默认冷灰
24号文字
方正启体

第271章 不做CG的游戏公司不是好游戏公司!(求订阅月票) (5 / 7)

作者:喝一杯红酒 最后更新:2022/1/7 19:32:58
        所以不管是美术的素材建模,还有动作这一块,对方的效率也是比较高的。

        因为很清楚的能够明白甲方到底是一个怎样的要求。

        虽然是RTS类的游戏,但陈旭对其要求也是很高。

        剩下的则就是游戏里的CG制作了,毕竟不做CG的游戏公司不是一个好游戏公司!

        关于分镜头这边,其实算是CG公司那边的活。

        不过陈旭则准备自己进行设计,毕竟目前他的能力也不差了,而且有前世《魔兽争霸》的各种表现,陈旭比其他人更能够明白,他所要呈现的是什么样的动作、画面与表现。

        至于为什么选择CG而不是即时演算。

        很简单,为了更好的表现效果。

        不管是这个世界,还是前世有很多游戏都是采用的一个即时演算的效果,来进行游戏里过场动画的演出。

        这样做最大的好处,那就是省钱。

        因为采用的全是游戏本身的一个资源,而且随着游戏画面技术的发展,效果可以说绝对是不差的。

        内容未完,下一页继续阅读
(←快捷键) <<上一章 举报纠错 回目录 回封面 下一章>> (快捷键→)

大家都在看?