但真正仔细看的话,其实还是能够明显看得出CG跟即时演算差距的。
当然这说的是同时代的一个技术,非要用几年前的CG动画,跟几年后游戏的即时演算画面对比,那就是耍流氓。
如前世由暴雪制作的‘巫妖王之怒’这一个CG,即便是放到十年之后,可以说也是毫不落后。
对《魔兽争霸》而言陈旭可以说相当看中,现在不缺钱的情况下自然而然奔着最好而去。
当然也不是整个游戏全局都是用CG动画来进行,那样的话时间估计得奔着十几二十个小时去,那陈旭也还真有点遭不住。
毕竟CG真的挺烧钱的,因为CG被差点整死的游戏公司也不是没有。
例如前世若说被游戏耽误的CG动画公司,很多人会说暴雪。
但在CG这一块暴雪只能够勉强算作老二,真正的老大哥是开发出最终幻想系列的史克威尔。
暴雪表示我为了做CG动画,不计成本。
史克威尔表示,你这算什么?CG动画我做都懒得做,要做就做CG电影,为了CG电影我命都不要了!
一部灵魂深处CG大电影,差点将公司玩破产,实在不行找个老实人嫁了吧,跟个有钱人重组家庭之后。
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