“诺森德大陆、暗夜精灵……新作是魔幻题材的么?类似《黑暗之魂》这种?”作为星云游戏旗下剧情担当的杨忻,这时候进行着猜测。
“这肯定的啊!从这两个怪物的造型就能猜到了。”旁边的阮宁雪翻了个白眼说道。
“不过陈总,咱们刚刚开发完《怪物猎人:世界》,这玩家的血压会不会被拉的太高了!?”秦毅表示担心。
因为在他看来的话,这新作估摸着又是跟《黑暗之魂》一样的高难度硬核游戏了。
嗯……虽然从某种程度上面来说,的确很硬核。
“别乱猜了。”陈旭摇了摇头,然后将《魔兽争霸》的设计概念稿调出。
“《魔兽争霸》,RTS类型?!”秦毅睁大眼睛一脸懵逼。
其余会议室里的众人同样也是一脸的惊讶。
完全没有想到,他们的新作是一款RTS类型的游戏。
真要说小众的话,平行世界中的RTS还真不怎么小众。
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