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第296章 RTS的硬伤(求订阅月票) (5 / 6)

作者:喝一杯红酒 最后更新:2022/1/7 19:32:58
        不过这也在陈旭的一个意料之中。

        毕竟RTS类游戏上手的门槛实在是太高了,而这也是RTS类游戏的硬伤。

        尽管平行世界的玩家对于RTS的热情比前世要高,环境也要更好。

        对于喜欢RTS类游戏的玩家,《魔兽争霸》是一款经久不衰的游戏,甚至哪怕就是维持现在的版本内容不变,都是可以玩上几年、十年,甚至更久的游戏。

        可对于普通的玩家来说,《魔兽争霸》对于他们的吸引力,其实已经开始快速的下降了。

        史诗般的剧情已经了解过了,精美的CG动画也已经看完了。

        游戏的一个机制也已经知道了。

        天梯对战也打过了。

        然后因为技术的缘故,什么三线操作、双线操作,还有各种微操,基本上是跟他们没关系。

        甚至别说疯狂的电脑,就算是普通的电脑跟简单的电脑都打不过。

        这种情况下这部分的玩家自然会对游戏的乐趣快速消失殆尽。

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