默认冷灰
24号文字
方正启体

第296章 RTS的硬伤(求订阅月票) (6 / 6)

作者:喝一杯红酒 最后更新:2022/1/7 19:32:58
        因为RTS游戏,玩家得到的正面反馈,只有来源于胜利。

        不像是FPS游戏,就算把把输,但你总能够通过偷袭,又或者是瞎猫碰到死耗子打死一个人。

        但在《魔兽争霸》中是很难做到的,甚至大部分500-1000分的玩家,其胜率都是低于30%的。

        哪怕陈旭对于游戏的匹配机制算法,已经进行了很好的一个优化。

        但该输还是输。

        所以这就导致很多的玩家有了一种挫败感。

        这是游戏特质所决定的。

        不过也有办法解决。

        那就是让《魔兽争霸》不仅仅用RTS的内容来吸引玩家。

        而这就是地图编辑器跟RPG地图的任务了。

        【本章阅读完毕,更多请搜索笔趣阁;http://www.ymmzb.com 阅读更多精彩小说】
(←快捷键) <<上一章 举报纠错 回目录 回封面 下一章>> (快捷键→)

大家都在看?