各种丰富的现代化武器,也是吸引玩家的原因。
如果剧情让现代战争攀上顶峰,那多人模式就是让其成为年货召唤的资本。
高强度的快节奏对抗,这就是《使命召唤:现代战争》的核心理念了。
当然一些特殊的图,导致全员蹲蹲下,找半天找不着人最后被地雷炸死,这种情况是例外。
………………
《使命召唤:现代战争》很快就进入了紧锣密鼓的研发阶段,而作为一款VR游戏,跟前世主要的区别就是代入感了。
&游戏舱中的受力反馈系统这些也都需要陈旭来一一调试。
枪械的射击带来的VR反馈感,还有被子弹射中,炸弹炸到,以及攀爬跳跃等等。
都有相应的反馈感。
同时还有细节这一块一样也是抓住每一个细节。
爆炸跟射击时的物理反馈,还有场景被破坏的表现,这些都是非常重要的。
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