除此外一些野外的马匹商人、跟黑市商人,玩家也能够进行攻击。
而在杀死他们后,则就没有了这个功能NPC了。
当然这些内容是不会影响主线剧情的一个推进的。
这也让整个游戏变得更加自由,同时也更加的真实丰满。
前世很多内容是受限于技术力的原因,有一些内容而没有办法加入。
不过在平行世界的话,显然能够做的更好一些。
从游戏仓里面出来,陈旭满意的点了点头,一些细节上的东西还需要修改,可整个框架基本上没有什么问题。
接下来的话,还有关于剧情这一块的镜头审核。
“这一段的故事不要用默认的镜头,而是用电影视角镜头。”
“在这里玩家将不那么自由,因为这里需要的是玩家去看,去代入到亚瑟的身份中,而不是他们自己。”
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