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第383章 switch(求订阅月票) (6 / 6)

作者:喝一杯红酒 最后更新:2022/1/7 19:32:58
        至于索尼的话那是一个意外,毕竟如果不是任天堂的权利金制度让天下游戏设计师苦任久已,在PS出现后全部一窝蜂跑过去为索尼开发游戏,那后面完全没索尼成立什么第一方,然后从游戏玩家的角度去考虑,并且带动电影化游戏发展这种事情了。

        微软?那就更是个例外了,两个字‘有钱’这就够了,没技术没经验我能买啊!你世嘉不是刚从主机大战败下阵来穷得叮当响了么?大爷我有的是钱!卖身你不愿意,那我包你个一年半载你应该能同意吧?

        于是微软就直接杀入到主机领域了,这也是为什么当年微软的第一代主机跟世嘉简直一毛一样的原因了。

        而平行世界的掌机领域,在陈旭看来市场还是很大的。

        前世全球销量,就已经高达8500万台,而且还在不断的刷新纪录。

        虽说那是有老任品牌的一个加持,还有其中如宝可梦、马里奥、塞尔达等发展了几十年历史的IP游戏,才共同造就的。

        但同样凭借着的独特特色跟专为而量身打造的游戏,同样也吸引了无数新入坑的玩家。

        以作为切入点,陈旭相信能够弥补平行世界中的这一块空白。

        同时还有一个非常重要的点,那就是未尝不能将一样打造成一个独特的平台。

        不是软件平台,而是硬件平台。

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