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第386章 跟主流完全不同的游戏设计理念(求订阅月票) (5 / 8)

作者:喝一杯红酒 最后更新:2022/1/7 19:32:58
        至于另外一款游戏:《超级马里奥:奥德赛》。

        从设计上面来说,可就要比《动物森林》复杂太多了,因为这是一款将箱庭类游戏的关卡堪称做到极致的游戏。

        相比于此前的《超级马里奥:银河》,在《超级马里奥:奥德赛》中的箱庭世界里它模糊了关卡,给予了一种玩家另类的自由。

        这也让很多玩家感觉《超级马里奥:奥德赛》是一款开放世界的游戏。

        但实际上,它本质上还是一款彻底的箱庭游戏。

        官方给予每个关卡大小的目标,可你完全能够完全不管他,只要你收集到了足够的力量之月,你就可以拍拍屁股走人。

        同样这款游戏也是可以完全发挥一个性能的游戏。

        玩家可以通过挥舞手柄做出一些特殊的手势,让马里奥做出一些特殊的动作。

        比如在攀爬的时候,如果挥舞手柄,就可以让马里奥爬得更快。

        三级跳、远跳、翻滚、撞地、后空翻、侧空翻等等比较复杂的动作,每一种动作都有相应的按键和手势。

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