因为这样玩家在一天天的相处中,才能够跟它们成为好朋友,而不是说只是将它们当成NPC。
这一点是相当重要的。
而且跟一般的社交养成游戏又完全不一样。
《动物森林》又是一款反社交养成游戏。
为什么这样说?
因为其他社交养成游戏,实际上是利用着玩家的负面情感。
引诱玩家在游戏中进行攀比,利用潜在意识创造高低之分,刺激玩家放大玩家的欲望,以此来达成它们所谓的社交。
而《动物森林》则完全不同,它一方面跟现实挂钩希望玩家能够不去逃避生活,另一方面却又鼓励玩家离开放下手中的游戏。
到底怎么样玩,这也是取决于玩家自己。
可以说这不是一个玩法上自由的游戏,却是让玩家在心灵上自由的游戏。
内容未完,下一页继续阅读