其次那就是虽然是标榜开放世界,可其实遗迹外面的世界并没有太多探索的内容。
这一点《元素世界》跟《塞尔达传说:旷野之息》不一样,在《塞尔达传说:旷野之息》外面玩家也可以自由的玩耍。
甚至于就算不去神庙,一样可以玩的很开心。
血不够?增加血量上限的生命榴莲了解一下。
精力不够?精力药剂了解一下。
而《元素世界》的话,主要的核心其实就是遗迹的探索。
对于喜欢深度解密的玩家来说,《元素世界》简直完全get到了他们的兴奋点,而从质量上来说一些不喜欢《元素世界》的玩家也承认,这款游戏是一款很好的游戏。
但好没有用,他们不喜欢玩,从中体验不到啥乐趣啊。
就算是魂类游戏,其实一些普通的玩家也是有乐趣的。
例如找个大佬丢一点垃圾,一周目靠着装备小心一点就能碾过去,或者是看攻略。
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