默认冷灰
24号文字
方正启体

第两千一百二十五章 大数据的行为分析(1/86) (7 / 7)

作者:枯玄 最后更新:2023/1/11 15:05:41
        比方说当玩家在进入某游戏界面的时候,选择充值环节时,充值的速度快慢说不定也会在一定程度上影响出金率。

        充值迅速的玩家,基本不会多思考,所以充值速度飞快,而这样的行为也就告诉了游戏公司,这位“老板”是不差钱的,可以多薅一点羊毛。

        那么就可以通过降低出金概率的方式来让“老板”们不断充钱。

        若是充值速度慢下来了,说明这个人很有可能是学生党,还在犹豫到底要不要花这笔钱,那么最佳的处理方式就是保持正常概率,甚至是再提升一点出金概率。

        学生党们都有炫耀欲,一旦出货,抽到了自己想要的金卡,势必会和身边的朋友们炫耀,从而带动更多其余的同龄人卷入其中快乐氪金抽卡无法自拔……

        当然以上推理只是王明的个人想法。

        恩……

        这也仅仅是理论上可行而已。

        他没有任何其他证据。

        【本章阅读完毕,更多请搜索笔趣阁;http://www.ymmzb.com 阅读更多精彩小说】
(←快捷键) <<上一章 举报纠错 回目录 回封面 下一章>> (快捷键→)

大家都在看?