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第44章 《逃生》 (6 / 8)

作者:喝一杯红酒 最后更新:2022/1/7 19:32:58
        简单来说,跟前世差不太多。

        不过是影视行业,又或者是游戏行业,恐怖游戏都没有什么大成本的制作。

        基本上都是以小博大的类型。

        不过相较前世的话,单纯恐怖游戏的市场份额倒是大了不少。

        其中甚至有单作品近千万的存在。

        当然这是比较老的那种类型,基本逢年过节就白菜骨折价,而且上线了有不少年的那种。

        此外的话,感觉更适合VR端的恐怖游戏,则是一款都没有。

        毕竟VR端的游戏,在开发成本上面可以说十分庞大了。

        同时本身恐怖游戏又是一种比较小众分类的游戏。

        除非情有独宠,对恐怖文化有特别的喜爱,否则的话没人会在VR平台上面进行恐怖游戏的开发。

        毕竟风险实在是太大了。

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