简单来说,跟前世差不太多。
不过是影视行业,又或者是游戏行业,恐怖游戏都没有什么大成本的制作。
基本上都是以小博大的类型。
不过相较前世的话,单纯恐怖游戏的市场份额倒是大了不少。
其中甚至有单作品近千万的存在。
当然这是比较老的那种类型,基本逢年过节就白菜骨折价,而且上线了有不少年的那种。
此外的话,感觉更适合VR端的恐怖游戏,则是一款都没有。
毕竟VR端的游戏,在开发成本上面可以说十分庞大了。
同时本身恐怖游戏又是一种比较小众分类的游戏。
除非情有独宠,对恐怖文化有特别的喜爱,否则的话没人会在VR平台上面进行恐怖游戏的开发。
毕竟风险实在是太大了。
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